PegasusPegasusshopPegasus PressVertriebRingboteLadenSupportKontakt
  
  
  










 


Die Rahmenbedingungen


Bei dem Abenteuer muss es sich um ein SR4-Abenteuer handeln, das komplett ausgeschrieben ist (also keine Aneinanderreihung von Szenarienvorschlägen). Dabei sollte der Autor sich an die bisherigen Abenteuerstrukturen von Shadowrun (siehe zum Beispiel „Blut und Spiele“ halten (mit kleineren Abwandlungen - die Struktur soll kein festes Gerüst sein und euch bei euren Ideen einengen). Folgende Vorgaben setzen wir euch:

 

1. Das Abenteuer muss in der ADL spielen.

Die Allianz Deutscher Länder bietet viel Spielraum für Abenteuer – hier lässt sich mehr als ein Fleckchen für ein gutes Setting finden.

 

2. Das Abenteuer muss sich an die bisher veröffentlichten offiziellen Hintergrundtexte halten.

Beschrieben sind für SR4 bisher der Rhein-Ruhr-Megaplex, Berlin, Hamburg, Frankfurt, München und die SOX – und ab Ende Februar auch Hannover. Andere Städte und Länder sind zumindest für Shadowrun 3 schon behandelt worden. Ihr könnt euer Szenario entweder in kleinerem Rahmen in einer Stadt/in einem ADL-Land eurer Wahl oder aber ansonsten in einer der schon für SR 4 beschriebenen Regionen spielen lassen.

 

3. Der Hintergrund des Abenteuers muss etwas mit einer Gegend mit extremer Umwelt zu tun haben.

Target: Wasteland in der ADL ist das Stichwort. Ob ihr dafür nun eine eigene kleine verseuchte Industriebrache nutzt, eine Reise durch den hocherwachten Schwarzwald plant, euch tief in die Eingeweide des kontaminierten Saarbrückens begebt, das verheerte Koblenz nutzt oder die Runner in die toxische Nordsee reisen lasst: Aufhänger sollte etwas mit toxischer, stark erwachter, verheerter oder zumindest extremer Umwelt sein – innerhalb der ADL. Im Rahmen eurer Kreativität muss dies natürlich in die offizielle ADL passen.

Und als kleiner Tipp: Die SOX eignet sich sicherlich hervorragend, und wir gehen davon aus, dass sie in einigen Abenteuern Aufhänger werden könnte. Aber sicherlich ist das nicht die einzige Möglichkeit, in extremen Bedingungen innerhalb der ADL zu spielen.

 

4. Eine Szene des Abenteuers muss innerhalb dieser extremen Umweltbedingung spielen.

Heißt: Nicht nur der Plotaufhänger eures Abenteuers sollte sich um die unter Punkt 3 beschriebene Gegend drehen, sondern die Runner sollten im Rahmen des Abenteuers auch dorthin reisen und sich mit der feindlichen Umgebung auseinandersetzen. Dabei zählt die Art und Weise, wie diese Gegend ins Abenteuer eingebaut wurde – und welche Besonderheiten fern ab von üblichen Schattenalltag ihr dadurch in eurem Abenteuer den Runnern in den Weg stellt.

 

Der Umfang soll zwölf DIN A4 Seiten in Times New Roman 10 Punkt nicht überschreiten! Grafiken und Pläne zählen nicht zu diesem Seitenumfang. Art und Aussehen der Pläne werden nicht mitbewertet, auch das Layout des Beitrages nicht – allerdings wird durchaus geschaut, ob wichtige Orte mit nützlichen oder unnützen Plänen versehen werden. Um eine vernünftige Kapitel- und Absatzeinteilung wird gebeten.

 

Der Einsendeschluss ist der 20. April 2012. Bis dahin muss das Abenteuer in digitaler Form (rtf, pdf oder Word) bei shadowrun@pegasus.de per Mail eingereicht sein.

 

ACHTUNG: In der Mail muss der Name des Abenteuers stehen und der des Autors. Im Abenteuertext NUR der Name des Abenteuers, nicht aber der Autorenname! Die Texte werden dann an die Jury weitergeleitet.


 
 

23.12.11
Festlicher dekorieren mit Shadowrun: Rollenspiele als Download-PDFs!

Seit Ende diesen Jahres könnt ihr die Pegasus-Rollenspiele nicht nur haptisch sondern auch digital e...

> mehr

> mehr News
> zum Archiv