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Wenn Sie jemals von einer Geistergeschichte fasziniert waren oder gebannt einem Horrorfilm folgten, dann haben wir hier genau das Richtige für Sie. Lüften Sie den Schleier, der die schwächlichen Menschen von jenen Schrecken trennt, die jenseits von Raum und Zeit lauern. Erforschen Sie die vergessenen Ruinen, die spukhaften Wälder und namenlosen Gefahren.Dieses Spiel wurde zum ersten Mal im Jahre 1981 veröffentlicht. Zu dieser Zeit gab es in den Vereinigten Staaten drei bedeutende Preise, die für exzellente Spielentwürfe vergeben wurden. Cthulhu gewann sie alle drei. Inzwischen gibt es dieses Spiel auch in fremdsprachigen Ausgaben — in Finnisch, Französisch, Deutsch, Ungarisch, Italienisch, Japanisch, Polnisch und Spanisch. Die Erweiterungen zu diesem Spiel haben über 50 bedeutende Preise gewonnen, in Amerika wie auch international. Im Jahre 1996 wurde Cthulhu in die Origins Hall of Fame aufgenommen, und erhielt so den prestigeträchtigsten Preis im Spiele-Hobby. Wer mehr zum Thema Lovecraft sucht, findet hier die Biographie.
Zum Einstieg in CTHULHU ein Beispiel...

Unser Leser Boris Netzewitz hat ein weiteres Hilfsprogramm für Spielleiter programmiert: Der Stabi-Checker. Er berechnet automatisch Stabilitätswürfe und deren Folgen. Das Programm ist (nur) unter Windows lauffähig.
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Wir haben das bewährte "Cthulhu für Einsteiger" an das neue Layout angepasst und bei der Gelegenheit überarbeitet. Es wird in Zukunft in gedruckter Form einigen Cthulhu-Publikationen beiliegen. Aber daneben stellen wir es auch wieder auf unserer Website zum Downbload bereit.
Die Einsteigerhilfe "Cthulhu für Einsteiger" herunterladen
*UPDATE* Dritte Edition
(Pdf - datei, Dateigröße: 4595 Kb)
Dateien:
Cthulhu für Einsteiger


Cthulhu: Spielleiter-Handbuch (HC), 3. Auflage *Limited Edition*
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Kreuzzüge: Ritter im Heiligen Land (HC)
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Deutschland – Blutige Kriege & goldene Jahre, 2. EditionDeutschland in den 20er Jahren, das ist eine Zeit zerrissen zwischen zwei blutigen Kriegen und viel zu kurzen goldenen Jahren – also gerade richtig für ambitionierte Cthulhu-Investigatoren. Im Nachfolgeband der preisgekrönten „Deutschland-Box“ finden Sie alles, was Sie zum Spielen im Deutschland der 20er benötigen, aufgeteilt in 12 Kapitel: Die große Politik, Das ganz normale Leben, Wirtschaft, Reisen und Verkehr, Freizeit, Unterhaltung, Lust und Laster, Wissenschaft und Technik, Kriminelles und Rechtliches, Okkultes, Von finsteren Kulturen und dunklen Dämonen sowie allerlei Spielhilfen, die Abenteuer in der Zeit noch lebensnäher machen können. Enthalten sind darüber hinaus drei spielfertige Abenteuer: „Tempus fugit!“, „Gefrorene Angst“ und „Bilderwahn“, zwei davon als Erstveröffentlichung. Ferner finden Sie als Beilage die vollfarbige Reproduktion einer historischen Deutschlandkarte.
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